суббота, 12 марта 2011 г.

Опубликовали обзор iray for 3ds Max

Наконец, опубликовали. Как всегда, мои глобальные статьи публикуются в пятницу, и сейчас не такой большой шквал просмотров и комментов, хотя уже есть и гневные комменты и достаточно уравновешенные, но что есть то есть.

Первая статья полностью посвящена iray renderer for Autodesk 3ds Max 2011 (и уже 2012), в статье представлены две части моего доклада с конференции CG EVENT. Они практически дублируют первую часть, поэтому кому нравится смотреть видео, тот может просмотреть его, кому нравится текстовые варианты, читайте на здоровье.
В видео-версии некоторые моменты опущены, в текстовой они полностью реализованы, поэтому можете просматривать их совместно.
Конечно, вот и сама ссылка на статью: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1019

вторник, 8 марта 2011 г.

Дополнительный пост к статье о GPU Accelerated визуализаторе iray

Итак, статья уже во всю верстается, а я сделал еще несколько тестовых задач и отвизуализировал небольшую сценку с интерьером. В статье она представлена только в качестве рендера освещения и все, в ней не было никаких материалов и шейдеров. Но посидев пару ночей и подождав пару часов я отвизуализировал эту сценку с материалами.

Один из финальных ренедров сцены интерьера.
Сцена не изобилует супер-пупер детализацией и т.п. прелестями, простой рендер с помощью iray для 3ds Max. Стоит отметить ряд особенностей которых я придерживался при настройке сцены.
- Использовались только поддерживаемые iray источники света в основном это Photometric Light, mr Sun&Sky и mr SkyPortal Light.
- Материалы из библиотеки Autodesk Materials (ProMaterials) и Arch & Design Shader, сделал для некоторых легкую адаптацию под iray.
- Использовался контроль экспозиции
- Использовал Camera Depth Of Field
Время на визуализацию я выставил в 4 часа 30 минут. Все просчитывалось на моей системе с Quadro FX 1800.
В целом могу сказать что меня устроил результат, чуть по мощнее железо и GPU, и тогда можно в целом получить красивый результат. Даже если использовать карты серии GeForce.