среда, 20 февраля 2013 г.

Image-Based Lighting в mental ray for Maya

Здравствуйте друзья, в этом небольшом посте, мы рассмотрим применение технологии Image-Based Lighting реализованной в Autodesk Maya и mental ray renderer. Непосредственно сама технология Image-Based Lighting (далее, IBL). В mental ray появилась достаточно давно, около 10 лет назад, с выходом mental ray 3.2 или 3.3 (2002 — 2004 год), но вот в интерфейсе приложений, она не была реализована, и была доступна в основном при использовании mental ray Standalone или специальных модулей расширения (plug-in's). В Maya, полноценный IBL появился в версии 7.0 или чуть ранее, и реализовывал возможности mental ray в интерфейсе Maya.
Пример визуализации модели робота с помощью IBL в mental ray for Maya (модель Digital Tutors).
Сегодня, мы рассмотрим реализацию IBL в mental ray for Maya 2013, принципиально, инструментарий не изменился в прошествии нескольких лет, но многие кто знакомится с Maya и системой визуализации mental ray часто задаются вопросом о применении освещения на основе HDR изображений.

вторник, 5 февраля 2013 г.

Распределенная визуализация. Часть 1. Настройка сети.

В последнее время, значительно возрос интерес к визуализации по сети. Особенно среди специалистов, кто работает с анимацией или визуализацией больших изображений. Но многие творческие специалисты боятся подходить к технологическим аспектам настройки сетей и «странных» параметров в визуализаторах. Совместно с компанией FORSITE (http://forsite-company.ru/), разработчиком и производителем высокопроизводительных рабочих станций и серверных решений, мы запускаем серию постов, в которой я рассмотрю несколько решений для визуализации по сети. За основу взят опыт, полученный на базе решения компании FORSITE — RenderBOX, специально разработанного для визуализации в сети и предоставляющий хорошее решение начального уровня для небольших предприятий.
На RENDER.RU уже был опубликован очень подробный урок по настройке распределённой визуализации средствами V-Ray. Но вот о mental ray и других системах визуализации не было написано ни слова, что, конечно же, является жестоким упущением. Но мы постараемся исправить данный недочет и описать все в подробностях.
- Настройка сетевого рендера (Distributed Rendering) при помощи V-Ray (Автор: Paul_Winex)
Принципиально, настройка сети не претерпела больших изменений. Как и в Windows XP, так и в Windows 7 (8), все осталось на своих местах.